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Information Tutorial - Segel/Marsch-Geschwindigkeit
Posted by: Fritz - 04-26-2017, 03:07 PM - Forum: Hilfe und Fragen zum Spiel - Replies (3)

Moin moin,

ich möchte etwas erklären zu Geschwindigkeit (teilweise auch als Segel- oder Marschgeschwindigkeit bezeichnet) und der Marschzeit.
Im Spiel auch oft zu finden unter M*****geschwinidigkeit Tongue


Folgende Fertigkeiten beeinflussen die Geschwindigkeit:

  • Forschung -> Motorverbesserung
    5 % pro Level

  • Regionenkampf -> Geheimdienstminister
    200 %

  • Allianzfertigkeit „Sofortige Verstärkung“ (nur gültig für Verteidigungstruppen)
    10 % pro Level

  • VIP-Level (Grundgeschwindigkeit des Marsches)
    30…70 % je nach Level (ab Vip6)

  • Beschleunigen- und Sprinten-Buff
    100 %

 
Es gibt eine Grundgeschwindigkeit. Diese beträgt immer 3 NMi/min. Zu dieser Grundgeschwindigkeit werden die Buffs/Fertigkeiten dazu gerechnet.
Interessanter Weise ist die im Spiel angezeigte Entfernung immer um 6 NMi zu kurz für den Hinweg (Von Deiner Basis zu Mine oder Basis von Freund/Feind)!!
Warum das so ist – weiß ich auch nicht. Meine Vermutung ist folgende:
Die Schiffe müssen im Hafen noch rumrangieren und mit Schleppern ins offene Meer gezogen werden – das macht dann genau 6 NMi.

 
Wie wirken jetzt die einzelnen Buffs/Fertigkeiten auf die Grundgeschwindigkeit?
Motorverbesserung, VIP-Level, Geheimdienst-Buff und sofortige Verstärkung wirken gleich.
Die Prozente werden addiert und mit der Grundgeschwindigkeit verrechnet. Dazu kommen immer noch 100 % extra!

Beschleunigen/Sprinten wirkt – man kann es kaum glauben – auf die bereits verbesserten Werte durch die anderen Fertigkeiten/Buffs. Die Werte werden also durch diesen Buff verdoppelt!

Geschwindigkeit:

Ohne Beschleunigen/Sprinten
v= 3 NMi/min * (100 % + Motorlevel * 5 % + VIP% + Sofortige Verstärkunglvl * 10 % + Rk%) / 100


Mit Beschleunigen/Sprinten
v= 3 NMi/min * (100 % + Motorlevel * 5 % + VIP% + Sofortige Verstärkunglvl * 10 % + Rk%) / 100 * 2

 
Zeit für die zurückgelegte Strecke s in NMi:
Wobei v die Geschwindigkeit von oben ist in NMi/min.

Hinweg
t = (s + 6 NMi) / v

Rückweg
t = s / v

Huh Confused Huh

Keine Angst - es folgen noch drei Beispiele.

Folgende Beispiele gelten für den Hinweg (Zur Mine - zur Basis)
Für den Rückweg einfach die 6 NMi weglassen.
__________________________________________________________________________________________________
Beispiel 1 maximal mögliche Entfernung auf dem Spielfeld ohne irgendeine Fertigkeit/Buff:

s = 847 NMi
Motorlevel
0
VIP3
0 %
Rk-Buff
0 %
Sofortige Verstärkung
nicht aktiv
Beschleunigen/Sprinten nicht aktiv


Alle Prozente zusammenzählen und 100 % noch dazu packen. Das Ergebnis durch 100 teilen und anschließend mit 3 NMi/min malnehmen.
v = 3 NMi/min * (100 % + Motorlevel * 5 % + VIP% + Sofortige Verstärkunglvl * 10 % + Rk%) / 100
v = 3 NMi/min * (100 % + 0 * 5 % + 0 % + 0 * 10 % + 0 %) / 100
v = 3 NMi/min * 1
 

Anschließend die Zeit berechnen. Dazu zu der Entfernung, die im Spiel angezeigt 6 NMi hinzufügen. Das Ganze dann durch die eben ermittelte Geschwindigkeit teilen.

t = (s + 6 NMi) / v
t = (847 NMi + 6 NMi) / (3 NMi/min)
t = 284,33 min = 4 h 44 min


Für 847 NMi werden 4h und 44 min benötigt.

__________________________________________________________________________________________________
Beispiel 2 Schicken von Verteidigungstruppen zu einem Allianzmitglied mit folgenden Fertigkeiten/Buffs

s = 847 NMi
Motorlevel
50
Vip6
30 %
Rk-Buff
200 %
Sofortige Verstärkung Lvl
40
Beschleunigen/Sprinten aktiv

Alle Prozente zusammenzählen und 100 % noch dazu packen. Das Ergebnis durch 100 teilen und anschließend mit 3 NMi/min malnehmen. Da Beschleunigen/Spriten aktiv ist – das Ergebnis noch mal mit 2-malnehmen.
 
v = 3 NMi/min * (100 % + Motorlevel * 5 % + VIP% + Sofortige Verstärkunglvl * 10 % + Rk%) / 100 * 2
v = 3 NMi/min * (100 % + 50 * 5 % + 30 % + 40 * 10 % + 200 %) /100 * 2
v = 58,8 NMi/min


Anschließend die Zeit berechnen. Dazu zu der Entfernung, die im Spiel angezeigt 6 NMi hinzufügen. Das Ganze dann durch die eben ermittelte Geschwindigkeit teilen.


t = (s + 6 NMi) / v
t = (847 NMi + 6 NMi) / (58,8 NMi/min)
t = 14,5 min = 15 min 30 sec


Für 847 NMi werden 15 min und 30 sec benötigt.
 
_______________________________________________________________________________
Beispiel 3 Volldampf vorraus Big Grin

s = 500 NMi
Motorlevel
90
Vip10
70 %
Rk-Buff
200 %
Sofortige Verstärkung Lvl 50
(Annahme maximales Allianzlevel)
Beschleunigen/Sprinten aktiv


Alle Prozente zusammenzählen und 100 % noch dazu packen. Das Ergebnis durch 100 teilen und anschließend mit 3 NMi/min malnehmen. Da Beschleunigen/Spriten aktiv ist – das Ergebnis noch mal mit 2-malnehmen.
 
v = 3 NMi/min * (100 % + Motorlevel * 5 % + VIP% + Sofortige Verstärkunglvl * 10 % + Rk%) / 100 * 2
v = 3 NMi/min * (100 % + 90 * 5 % + 70 % + 50 * 10 % + 200 %) /100 * 2
v = 79,2 NMi/min


Anschließend die Zeit berechnen. Dazu zu der Entfernung, die im Spiel angezeigt 6 NMi hinzufügen. Das Ganze dann durch eben ermittelte Geschwindigkeit teilen.


t = (s + 6 NMi) / v
t = (500 NMi + 6 NMi) / (79,2 NMi/min)
t = 6,39 min = 6 min 33 sec


Für 500 NMi werden 6 min und 33 sec benötigt.

 
Ohne Rechnung noch Vollgas, maximale Entfernung:
Für 847 NMi werden 10 min 46 sec benötigt.


Danke an:
GM-Baronessa, GM-Xsaero und Tomix für die HilfeSmile

Viel Spaß beim Rechnen

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  New player mentors
Posted by: Arthur Finlay - 04-26-2017, 11:43 AM - Forum: Game Guides - Replies (3)

I think it would be good if new players had someone to help them on the servers with advice tips etc so create mentors i happy to help on s21

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  Suggestions from a new player
Posted by: Harlequin - 04-26-2017, 10:26 AM - Forum: Suggestions  - Replies (7)

Hello everybody,

I am playing on server 88 for the first time and experienced some serious issues (especially 1+2) I want to address:


1) NOOB PROTECTION

So far, there is no protection of smaller accounts which causes frustration to them by being farmed by powergamers. The consequences are huge: New players quit and the amount of players per server drops really fast after the start of a new server.

Many browsergames experienced that problem and an elegant way to prevent this would be a noob protection like in Ogame:

http://wiki.ogame.org/index.php/Tutorial...Protection


2) SERVER & PLAYER DENSITY

There are too many servers released overall which causes a lower player density per server and less fun for the rest.

If Movga wants to keep that it would be best to plan server merges about every 3 months after a server was released with 2-4 other servers in that time frame. For example, server 88 with 86-90. That way it would create a much larger community for a player to interact with.

Now on our server 88 we has just maybe ~50 accounts if at all which are still active.


3) RENAME

It would be nice to see a feature to rename an account or alliance/legion for maybe diamonds.


4) SPEEDING UP ATTACKS

Speeding up attacks to be able to strike instantly is way to overpowered. It would be best to have an option to increase the traveling speed by 200 or 400 % but not to strike instantly.


5) DOMINATION IN BATTLES

That helicopter buff for a fleet is overpowered as well. Every other player with the same fleet has nearly no chance to win vs that equipment.


6) WIKI

We need a Wiki for new players. Even I still doesn't understand many game term I just somehow know that it will give me some power if I spend ressources on it.


7) POWER CURVE & DOMINANCE

There should also be a compensation for lower players and legions if a legion on a server is too dominant. Maybe a ressource buff. Otherwise the best legion on a server becomes too fast too dominant.

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  Legion Flag Function Opens (At last)
Posted by: Henry Gavin - 04-26-2017, 09:42 AM - Forum: Notifications - Replies (97)

The Legion Flag function ! Is... finally opened... 
Sorry about the delay...
.jpg   kneel cry.jpg (Size: 2.21 KB / Downloads: 54)
Some error occured last time and we have to test it out for a few more days...
But now it is online! Leaders and Vice Leaders of legions, you can make your own legion flag combinations from multiple flag shapes and colors and graphics!
The first time making flag is for FREE! After that you need to spend diamonds to change the flag.

.jpg   Legion-Flag-1.jpg (Size: 171.92 KB / Downloads: 41)
Movga-Team

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  Erhöhung der Kistenanzahl im AllieDungeon
Posted by: Shaki - 04-26-2017, 09:19 AM - Forum: Ideen & Vorschläge - Replies (2)

Vor einiger Zeit wurde die maximale Anzahl der Allie-Mitglieder auf 40 angehoben. Wir sind eine sehr aktive Allie mit 38 Mitgliedern und so kommt es vor, dass schon um 6:00 alle Kisten der Dungeons offen sind. Auch interne Regelungen (jeder nur eine, etc.) hilft da nicht viel, zumal bei 5 Kisten pro 5 Dungeon nur 25 Mitglieder in den Genuss einer Öffnung kommen.
Ich bin der Ansicht, dass Movga die Kistenanzahl anheben sollte. Entweder pro Dungeon mehr Kisten oder 1 - 2 Dungeons mehr.

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Question Mysteriöse Box
Posted by: Flotte Biene - 04-26-2017, 08:17 AM - Forum: Hilfe und Fragen zum Spiel - Replies (6)

Ich habe 13 mysteriöse boxen in der Schatzkiste die ich nur mit einem Schlüssel auf machen kann. Wo bekommt Mann die Schlüssel her, beim dungeon haben wir alle Kisten auf?

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  Attribute. Befehl usw. ??
Posted by: Klippo - 04-26-2017, 04:44 AM - Forum: Hilfe und Fragen zum Spiel - Replies (3)

Moin Moin,
das die deutsche Übersetzung nicht sehr gut gelungen ist,ist wohl jedem bewusst.

Im Zuge der Offiziersmanöver kam ja die Möglichkeit 6 Werte bei den Offizieren zu steigern (kritische trefferchance, Genauigkeit, Panzerung, Beweglichkeit, Festigkeit und Befehl).
Was die 4 Standart Werte angeht ist ja bekannt was diese bringen. 
Aber was genau ist Festigkeit und Befehl? Ich könnte mir darunter höchstens Verteidigung und Angriff vorstellen. Aber ist dem auch so?
Weiß da einer Bescheid und hätte auch eine einfache Beispielrechnung?

Gruß

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  Regional bug again
Posted by: Arthur Finlay - 04-25-2017, 06:56 PM - Forum: BUG Reports - Replies (5)

At start moved one place game locked me in place telling me i in battle yet no opponent this is now beyond stupid another 66 yellow ships wasted  video of issue sent to gm wilson

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  Rk wieder mal
Posted by: Mors-Sin - 04-25-2017, 06:56 PM - Forum: Bugs & Probleme - Replies (1)

danke für den nicht spielbaren rk.... nach 2 Minuten rausgeflogen könnte nicht mehr einloggen. Schiffe weg. Belohnungen weg Sieg weg.
Vielen Dank 
Cheer Mors


Achso ging übrigens alle so auf eu 047

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  Keine Dias beim Login erhalten
Posted by: Michael Struwe - 04-25-2017, 12:01 PM - Forum: Bugs & Probleme - Replies (1)

Habe bei meinem 15 Tage Login 100 Diamanten erhalten, welche nach dem nächsten Neustart des Spiels verschwunden waren. Bitte um Lösung des Problems

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