10-23-2017, 12:21 PM
Hi Joe,
einen Angriff abzubrechen widerspricht dem bisherigen kompletten Spielprinzip und ist damit quasi eine vollständige Änderung. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Movga dies wirklich tun wird, ändert es doch das gesamte Spiel.
Das Programm kann ja nicht wissen, ob du nicht wirklich eine Mine angreifen möchtest.
Fallenstellen ist dann unmöglich.
Du kannst jemand mit der Warnlampe völlig nerven
etc.
Ciao, Rüdiger
Bei Fragen zum Spiel erreicht Ihr mich auch in Line unter der ID ruediger010.
10-24-2017, 06:49 AM
man kann den angriff doch abbrechen.
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Schiffe noch heil? Bitte PM an mich auf s56 oder s88!
grüsse jugger
10-25-2017, 11:00 AM
Aha? Wie denn?
Es geht doch um die Flotte die schon läuft.
Ciao Rüdiger
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10-25-2017, 03:02 PM
hinwärts beschleunigen
rückwärts beschleunigen
geht, aber teuer
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Schiffe noch heil? Bitte PM an mich auf s56 oder s88!
grüsse jugger
10-26-2017, 04:50 AM
Dann beschleunigst du nur den Angriff aber er wird deshalb ja nicht abgebrochen, nur schneller durchgeführt
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10-26-2017, 07:09 AM
tja, wir müssen alle opfer bringen ,)
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Schiffe noch heil? Bitte PM an mich auf s56 oder s88!
grüsse jugger
05-24-2018, 09:51 PM
Hallo Joe,
Also ich kann mir nicht vorstellen das es ein Problem ist, eine kleine Zusatz Option ein zubasteln, damit man den Kampf, den man versehentlich gestartet hat abzubrechen.
Mir ist es ähnlich schon des öfteren so ergangen, nur ein Stück daneben geklickt und schon den falschen erwischt, einen viel zu starken Gegner und schon ist die Flotte futsch. Lieben Gruß Anne
06-01-2018, 01:26 PM
Den Vorschlag habe ich auch schon mal gemacht, ich habe den Befehl Rückruf genannt, weil die Flotte zum zurück kehren aufgerufen wird, leider ist mein Vorschlag verschwunden. Lieben Gruß Anne
06-05-2018, 06:36 AM
Hallo Anne,
hier hat aber keiner etwas gelöscht. Bestimmt in einem anderen Beitrag gelandet.
Trotzdem widerspricht es dem Spielprinzip und wird deshalb nicht umgesetzt werden.
Rüdiger
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